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SG-02 Neo Getter 1  
 Alcune parti trasparenti, permettono di ammirare i meccanismi interni del robot.

 Dal punto di vista estetico, ricorda lo Shin Getter 1 anche per l'aspetto "gorillesco" tipico delle ultime produzioni Nagaiane.

 A mio modesto parere, poteva essere fatto di più per quanto riguarda la mobilità della testa e la posabilità delle gambe (compromessa forse per l'eccessivo peso?)
Anche l'aspetto dei piedi non mi sembra particolarmente interessante....In compenso gli occhi sono senza iride ^__^
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SHOULDER MISSILES SHOULDER MISSILES Go é il pilota che comanda le azioni del Neo Getter 1. Le armi entrano in funzione grazie ad un sistema di riconoscimento vocale.

SHOULDER MISSILES: nel bellissimo jet pack, sono alloggiati due missili che possono essere sparati grazie ad un sistema a molla. Nella confezione sono presenti un secondo paio di missili di riserva....non si sa mai!
SHOULDER MISSILES
 CHAIN KNUCKLE: per avere i pugni sparanti é necessario sostituire gli avambracci. In questo caso si nota una differenza di colore, infatti alla AOSHIMA hanno dimenticati di usare la vernice metallizzata anche per questo particolare....maledetta superficialità! :( CHAIN KNUCKLE CHAIN KNUCKLE...con diversi colori!!
PLASMA THUNDER PLASMA THUNDER: questa è l'arma più potente del Neo Getter 1. L'energia di tutto il robot viene raccolta nelle mani e lanciata contro il nemico sotto la forma di un fulmine.
Nella scatola è presente una riproduzione del fulmine (al quanto discutibile) che consente di realizzare la posa di lancio di quest'arma.



 Nella scatola è presente anche un altro piccolo, ma importante, gadget: una mano da applicare allo Shin Getter 1 per poter ricreade la mitica "friendly pose". Sfortunatamente questo optional ha le caratteristiche cromatiche dello Shin Getter in versione classica (vedi foto in basso a dx)...errore imperdonabile!
PLASMA THUNDER PLASMA THUNDER
 Tutto sommato il Neo Getter 1 della AOSHIMA è un buon modello, ma risente di qualche errore dovuto alla fretta o alla scarsa voglia di creare qualcosa di "spettacolare".
La mancanza di optionals e colpi ad effetto (come per esempio le ali dello Shin Getter 1) lo piazzano al di sotto della media degli ultimi modelli usciti....peccato.
 Errori che, come vedremo in futuro, saranno ancora più accentuati nel MAZINKAISER.
La BANDAI, secondo me, appartiene ad una categoria superiore :)