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Danguard - Gx 62 
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
E' un club con molti soci :ok:


lun ott 29, 2012 4:51 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
In america agli inizi degli anni '60 fecero delle ricerche
di mercato per capire come un bambino mangiava i
Gummy bear, cioè questi:

Immagine

Ne venne fuori che la maggioranza dei bambini martoriavano
l'orsetto partendo dalle zampette, poi dal corpo e solo per
ultima mangiavano la testa.

Questo perchè con la testa il bambino identificava
l'essenza dell'orsetto.
Di fatto, noi identifichiamo l'essenza reale delle cose
nello stesso medesimo modo, e non è un caso, ce lo
portiamo fin da bambini, chi più chi meno.

Quindi, ci può stare una sproporzione qui, una gamba più grossa lì
ma alla fine ciò in cui si identifica l'essenza di qualcosa di animale o
antropomorfo è in principal modo la testa.

Se la testa è fatta bene, non si può parlare della totalità del
soggetto, ma è già un venti, trenta percento di riuscita se
paragonato a uno stesso soggetto con la testa meno riuscita.

Anche in un modello che abbia segni di sprue sul corpo, non necessariamente
in punti visibili, non infastidirebbe quanto averli sulla testa.

Figurarsi quando le due metà della capa manco si assemblano
correttamente, i mean jeeg cm's.

Insomma, il modello di bandai è ben proporzionato nei progetti
anche se non è come quello dell'anime ma... rispetto ad altri mech
ho notato che il danguard ha una testa che segue più
le proporzioni umane, almeno nella serie o nella copertina del manga
postato tempo fa.

In genere i robot hanno teste più piccole, infatti in cosplay
escono sempre male o non corretti perchè il costume sottostà
alle proporzioni dell'indossatore.

Nei progetti Bandai le proporzioni non sono "umane" ma
sono comunque una via di mezzo fra anime e natura, e soprattutto
la testa sembra ben scolpita.

Danguard sarà brutto, o per altri sarà bello, ma non ha la faccia di
daitarn, o di daimos, ha quella di Danguard.
Se l'hanno realizzata come nel blue print, allora ok, e non mi aspetto
niente di meno.
Se invece il volto dovesse essere pesantemente rivisitato, allora perderebbe
appunto la sua essenza, come nello Yamato.

Altra cosa, spero vivamente che mettano dei carrelli al satellizzatore
però... da Bandai non mi aspettavo davvero in un soggetto
così semplice nel suo essere componibile, tanti attacca e stacca.

I carrelli avrebbe potuto integrarli... ma chissà, magari è presto per
parlarne
e magari ci hanno anche già pensato.

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lun ott 29, 2012 10:49 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
io non gliela faccio a legge i post di astro...ma lo stimo uguale... :D


lun ott 29, 2012 11:04 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Oh beh, mi ferisci, poco male comunque, non
è necessario che tu legga ogni frase che scrivo.
Come non dovresti pensare che
potresti arricchirti leggendo ciò che scrivono gli altri.

Quel che vale per me, vale per me, e se non
vuoi leggere sempre quello che scrivo, non
serve che tu pensa che potresti
anche esserne soddisfatto.
Ti pare? :beer:

Io intanto ammetto che se questo danguard
si trasformasse da solo, un pò il pensierino...

Ok, può sembrare una cosa detta per sfottere
ma in realtà no, è sintomo che la scimmia inizia
a salire la pianta...

Chi vivrà... io spero scenda presto.

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mar ott 30, 2012 12:16 am
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
non avevo mai pensato all'importanza delle teste, ma riflettendoci devo dire che per molti modelli è stato proprio questo aspetto a renderli piú o meno graditi.

per quanto riguarda stacca e attacca, la mia speranza è che sia cosí per metterci nel metallo in piú della media dei bandai.

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Adoro i piani ben riusciti!

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mar ott 30, 2012 8:12 am
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
O fai la testa estraibile o fai il carrello anteriore estraibile lo spazio e' quello :(
O ti fai una licenza tipo:
Testa piccola e carrello pieghevole....

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mar ott 30, 2012 10:22 am
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Premesso che non sono un ingegnere e che ci capisco mezza cippa lippa di queste cose.. ma non si poteva fare una paratia apribile? Tipo spalle con fessura per il collo che si aprono ad anta o a scivolo per fare passare una capoccia più grandina..?! :?

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mar ott 30, 2012 11:05 am
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Ministro_Argos ha scritto:
Premesso che non sono un ingegnere


il dramma è che non lo sono neppure in Bandai..... in Yamato..... in CM's..... in Aoshima..... (sceglietene un'altra a caso e proseguite ad libitum) :D :D :D

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mar ott 30, 2012 11:33 am
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Non ascoltarlo, alla Bandai sono ingegneri eccome

alla Cm's no, lì solo master chef e giusto un paio di sarti...
e poi c'è
un francese nel sottoscala che sta a provare il suo x-factor

Più tardi arriva Barbara Gulienetti che gli insegna come si
incolla l'alabarda spaziale usando abbondante colla vinilica
e magari ci mette pure un paio di clip sbrilluccicose
all'altezza dei corni.

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mar ott 30, 2012 11:45 am
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
:D :D

Dai Luca, ha ragione Annarella, in Bandai sono bravi.

_________________
..non è che la plastica stia insieme con lo "sputo" Alco®

Le vetrine sono piene dei nostri soldi, solo che ognuno gli da la forma alla quale è più affezionato Greto®

Nessuno, in fondo, è del tutto sano, le persone sono un gran casino Astro®


mar ott 30, 2012 12:13 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Infatti!

I modellini di Frontier, l'Ideon, il Gunbuster, il Voltes, il Combattler, e tanti altri Chogokin non li hanno mica progettati dei cioccolatai!!!

:ok:

Poi che ultimamente facciano scelte poco condivisibili e' evidente, ma chi lavora in grosse aziende sa che spesso le decisioni su queste cose vengono da persone incompetenti pero' gerarchicamente superiori...

:teach:

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mar ott 30, 2012 2:59 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Per me alla Bandai sono i migliori dal punto di vista progettuale, che poi ogni tanto si perdano, vedi il Daltaius o il Daitarn con il famoso carrello, ok, ma generalmente sono un passo avanti a tutti... poi magari non usano più ferro come una volta, le loro plastiche sono peggiorate, gli sculpt non sono sempre ciò che ci aspettiamo, ma sul lato ingegneristico c'è poco da dire...


mar ott 30, 2012 3:03 pm
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