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Qual'è il modello più difficile da realizzare secondo voi? 
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Mechasaurus
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Iscritto il: ven set 16, 2005 8:38 pm
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Messaggio Qual'è il modello più difficile da realizzare secondo voi?
Salve a tutti, ho appena finito di guardarmi il primo DVD di Baldios, e guardando la sua trasformazione mi son detto che ci sono veramente molti soggetti difficile da realizzare dal punto di vista delle snodabilità!
Per il Baldios ad esempio nessun problema dalla testa al bacino ma le gambe sono veramente un PROBLEMA!
Secondo voi che dificoltà avrà Bandai con tutti i nostri amati robottoni d'infanzia? :)


lun dic 03, 2007 6:21 pm
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l unico che sara praticamente impossibile da realizzare anche con le tecniche moderne è ,secondo me, il diapolon!!!tutti gli altri seppur scendendo a qualche compromesso possono essere realizzati!!!

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lun dic 03, 2007 7:31 pm
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io baldios lo ho fatto con le lego ....

ora sono un pò fermo ma conto di riprendere per terminarlo , se vai in G.V. nella zona news trovi il post dove ho messo le foto...

é stato complicato realizzarlo sopratutto le gambe che risultano spropositate se seguo la trasformazione filo e per segno ...
io ,costretto anche dalle lego , ho trovato una soluzione accettabile...

Tra tutti anche per me Diapolon , e ci metterei anche ginguiser , risulta il più difficile ma non impossibile , salvo accettare il fatto che alcune parti o andranno tolte (come nel briger o il glyzer x della yamato) o finiranno nella schiena (come succederà per il futuro daltanius)

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viva i cartoni


lun dic 03, 2007 9:02 pm
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Bello bello con le lego!
Però il Baldios secondo me rimarrà senza snodi sempre se Bandai lo vorrà mai fare,speriamo :)
E anche io penso che il Diapolon sia tra i più complicati!


lun dic 03, 2007 9:11 pm
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secondo me Arbegas con i tre i robot che eseguono le tre diverse configurazioni.


lun dic 03, 2007 9:16 pm
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Di Arbegas mi ero proprio scordato :roll:


lun dic 03, 2007 9:18 pm
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si con le lego .. il mio nick é mazinger zetto ...

Sai credo che invece la bandai non avrà problemi nel realizzarlo perchè le estremità della coscia che si agganciano al busto le faranno con degli snodi che all occorrenza rientreranno nella coscia ,un pò come le mani di godmars ..
e poi il problema lunghezza delle coscie lo risolveranno con una soluzione telescopica come l ideon o il grendinzer...

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viva i cartoni


lun dic 03, 2007 9:20 pm
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l 'unico problema di arbegas è che comunque sia le braccia resteranno e andranno dietro ... anche perchè non si possono fare piccoline tanto da entrare nei vari busti ......
perchè nelle varie conformazioni di unione che può assumere arbegas avrebbe sempre le braccia piccole e sarebbe brutto...

altro casino è che appunto dovendo avere le braccia di volta in volta di uno dei tre robottini ,dovranno essere abbastanza grandi ... ma cosi avremmo dei robottini con le braccia enormi..

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viva i cartoni


lun dic 03, 2007 9:25 pm
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:lol: Secondo me sia il GODSIGMA che il TRIDER, sono molto difficili da riprodurre, pero' c'è anche da dire che hanno fatto un capolovoro con lo zambot e l'ideon, perche' non riuscurci anche con questi altri 2 beniamini??? :mrblue:


lun dic 03, 2007 9:57 pm
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Casshern ha scritto:
:lol: Secondo me sia il GODSIGMA che il TRIDER, sono molto difficili da riprodurre, pero' c'è anche da dire che hanno fatto un capolovoro con lo zambot e l'ideon, perche' non riuscurci anche con questi altri 2 beniamini??? :mrblue:


il God Sigma te lo concedo (ne parlavamo brevemente nel tread del God Mars....rispettare le proporzioni di Tuono sia in versione separata, che in formazione sarà un casino.... con lo snodo femorale soprattutto), ma il Trider che avrebbe di complicato??? :? esiste già un fior fiore di vintage....

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lun dic 03, 2007 10:04 pm
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...secondo me il piu' complicato da produrre come trasformazione e' il getter,o meglio i getter.....ma,visto che oramai l'hanno prodotto ,sia rinunciando alla trasformazione (bandai),sia riproducendo le trasformazioni con risultati estetici discutibili (she),non vedo come possano trovare difficolta' a produrre gli altri.

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tanti saluti


lun dic 03, 2007 10:08 pm
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Iscritto il: gio nov 23, 2006 8:51 pm
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il getter chiaramente lo avevamo escluso dal discorso ...

in effetti è l'impossibile per eccellenza

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viva i cartoni


lun dic 03, 2007 10:12 pm
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