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Danguard - Gx 62 
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Ecco, mi hai battuto di un secondo!!!!

Mi autocito da un thread in "Vintage":

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mar nov 06, 2012 2:08 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Più guardo lo Yamato e più mi ricorda i mattoncini delle lego Duplo, stesso colore e stessa sensazione! La testa poi fa anguscia, collo e viso nun se possono guardà!
Sulle ginocchiere io dico solo una cosa, lo yamato le ha accentuate poco, il Bandai le ha fatte troppo lunghe esenza taglio, ergo hanno cannato tutte e due, con la differenza che quello Bandai vince 100 a 0 per estetica.
Se l'avessero fatto grande come lo Yamato dico che molti non l'avrebbero criticato, che se la vogliamo dire tutta il Danguard è bello cicciotto, si vede nelle sigle e nell'anime, quindi super cannato anche lo Yamato!
Ma tanto lo salva la zama, e solo quello!!!


mar nov 06, 2012 2:09 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
non capisco, Joker (ma sul serio): cosa vuoi dire? :? :?

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mar nov 06, 2012 2:11 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
che Bandai non si è inventata le ginocchiere e che una fonte di ispirazione fondamentale (forse primaria) dei GX sono i Popy, come sempre :)

E già che ci sono...se qualcuno predilige le dimensioni, c'è sempre questa versione in papermodel (è pure snodato) :)

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mar nov 06, 2012 2:18 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Cmq qualcuno si lamenta delle altezze ma che molti hanno il Getter Dragon che dovrebbe essere alto come un Voltes e invece è come un Mazinger non si lamenta nessuno :D


mar nov 06, 2012 2:21 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
joker ha scritto:
E già che ci sono...se qualcuno predilige le dimensioni, c'è sempre questa versione in papermodel (è pure snodato) :)

Che è pure più bello dello Yamato :D


mar nov 06, 2012 2:22 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
NOTA (per non passare per "fesso"): la mia domanda è stata formulata quando il tuo post, Joker, oltre alla foto (UNA sola!) conteneva soltanto la prima e l'ultima riga di testo!! :D :D :D

:beer:

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Ultima modifica di Alcor_69 il mar nov 06, 2012 4:56 pm, modificato 1 volta in totale.



mar nov 06, 2012 3:05 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
yuza76 ha scritto:
Quoto Arthur, sul discorso del senso estetico io rimango della mia opinione considerando Astro che spesso e volentieri le tue simpatiche divagazioni OT ti portano a parlare + di astro/fanta/socio/psicologia rispetto alla disamina del toys in questione ragione per la quale siamo qui.


(credo intendessi Athrun) ^__^'
La ragione per cui sono qui è legata al giocattolo
e alle sensazioni che ne traggo come giocattolo,
il perchè... beh, mettila così, da tempo a me
i chogokin non emozionano più, e trovo invece
molto più interessante la tecnica:
non a caso ho preso un Daizenigata ai tempi.

Ma oltre alla tecnica, che è una questione "meccanica"
sono consapevole che anche le emozioni sollecitate da
questi oggetti nascono attraverso processi "meccanici"
e anch'essi mi affascinano, molto.

A me più che del giocattolo interessa quello che c'è
dentro, (e dietro) un pò come dei fumetti e dei film
mi affascina più il come nascono e gli autori ché
il risultato finale.

Nonostante ciò, rispetto il lavoro che viene svolto
che questo sia un film, un album, un modello o un
libro.

Cita:
E te lo dico in tutta onestà come ci si può offendere per critiche ad opinioni (sbagliando a mio avviso se le critiche sono costruttive e educate) lo si può fare anche per continue disamine che cercano di mettere in risalto la poca indipendenza di pensiero rispetto alla logica ed al senso comune di opnioni diverse dalle tue.
:beer:


Quello che vale per te, vale per te, e ciò che vale per
me, vale per me:
sarebbe impensabile che con opinioni diverse
noi si possa trovare un punto di accordo.

Ma io non è che scrivo inventandomi le cose, ciò di cui
parlo è reale, e i processi a cui faccio riferimento,
o il modo in cui il mio, e il tuo, o il loro cervello funziona
è sempre una costante.
(che poi svilupperà milioni di variabili, ma in fondo
è quella la parte più interessante) .

Questo per dire che io non mi invento ciò di cui parlo e
non scrivo senza avere più di una sicurezza sull'argomento
che affronto.
Questo non fa dei miei discorsi una questione soggettiva
ma oggettiva, e scientificamente attendibile.

Quando due o più persone comunicano, e ciò
indipendentemente dal mezzo usato,
si influenzano a vicenda.

Non è "fanta-psicologia" è psicologia.

Anche se, poi, certamente si può decidere se
crederci è davvero importante, o se
questo è il genere di discorso che può servirti,
se credere o meno che fino ad oggi la branca della
psicologia abbia svelato al genere umano roba di poco conto,
oppure solo cazzate
(il ché, può pure essere eh?)

Io, di mio non costringo nessuno a crederci ma sarebbe
alquanto strano pensare di credere di sapere escludere a
piè pari dal proprio campo di pensiero una serie di
informazioni su cui fino a poco tempo fa neppure
pensavamo di credere d'essere d'accordo;
e non ti verrò certo io a dire di crederci perchè è vero

se non interessa, risparmiati la lettura, a me
va benissimo così.
;)



Riguardo al Danguard:
ho esposto pareri personali sulla mia preferenza,
e li ho argomentati.

Sul fatto che sia piccolo, mi piace ricordare che
molti esponenti soc hanno quelle dimensioni, e
solo negli ultimi anni, a seguito di trasformazioni
realmente più complesse si sono ingigantiti per questioni
principalmente tecniche.

La trasformazione del Daimos non ha comunque influito
molto sulle dimensioni, ma se possibile i Soc sono sempre
stati abbastanza contenuti, tant'è che ben pochi sono i
veri giganti della serie.

Dal leopardon, al Reideen, anch'essi in realtà
alti da guardare tokyo o chi per lei dall'alto, non si
contano che una ventina di cm.

Per un soggetto semplice come un Danguard non mi aspetterei
un trenta a bomba, sarebbe stato materiale sprecato.

Con i giusti accorgimenti potrebbe anche diventare un must-have
se con un buon piedistallo, se con i propri effetti, se magari aggregato
a un secondo veivolo di supporto... si può fare tanto ma
anche si può fare niente,
mi piace sperarci comunque, pensavo che sarebbe molto bello.

Sulla questione ginocchiere, mi piace ricordare anche come
bandai si sia da diversi anni ormai messa a seguire il
design dei super robot wars, per accattivarsi anche il target
più giovane.
Ci si lamentava ai tempi delle cosce sagomate di Daitarn ma
non è che questo Danguard sia così diverso.

è un adattamento, e può piacere o meno, ma non per questo
mi sembra poco riuscito.

Nemmeno lo Yamato era poco riuscito, e sebbene io non lo
apprezzo in modo così sfegatato, è stato un modello che ha
avuto i propri estimatori, che li ha tutt'ora e...
se viene ristampato, significa che ci si aspetta nuovamente un
picco di vendite.

In sé il vero difetto che possiede è quello di aver minimalizzato
se possibile ancor di più le linee già basiche dell'originale.
E' stato uno sculpt personale, per niente vicino alla propria
controparte, e la critica che gli rivolgo è che è davvero simile
a un vintage.

Ma non lo è, ed è privo di dettagli semplicemente perchè
è nato in quel modo.

Segnalo fra le differenze sostanziali fra i due le
"dita" dei piedi dell'anime con quelle assenti dello Yamato.

Ma sto seguendo la serie testé (si scrive così?) e...
mi pare che invece le cosce le abbia azzeccate meglio lo
Yamato.

Ma alla fine ciò che penso davvero è che nessuno dei due faccia
davvero riferimento ad ogni fotogramma dei film, è solo
una interpretazione.

Come tutti i soggetti proposti fino ad oggi.
E' liberissima, dunque, di piacere dall'uno e dall'altro fronte,
In risposta a ciò che pensa yuza, a me piace indagare
sul perchè di ciò.

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mar nov 06, 2012 3:42 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Ma che bello e' il papermodel :love:

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mar nov 06, 2012 4:49 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
Astrotrain ha scritto:

Cita:
E te lo dico in tutta onestà come ci si può offendere per critiche ad opinioni (sbagliando a mio avviso se le critiche sono costruttive e educate) lo si può fare anche per continue disamine che cercano di mettere in risalto la poca indipendenza di pensiero rispetto alla logica ed al senso comune di opnioni diverse dalle tue.
:beer:


Quello che vale per te, vale per te, e ciò che vale per
me, vale per me:
sarebbe impensabile che con opinioni diverse
noi si possa trovare un punto di accordo.



E su questo non ci piove ma ci vuole sempre coerenza fra le critiche alle opinioni fatte e ricevute perchè le discussioni vengono fatte minimo in 2 se nò è un monologo cosa che spesso alle tue disamine psicologiche incentrate piu' sul perchè dell'opinione che sulla sostanza della stessa; che centra la formazione del pensiero con le ginocchiere del toys?
Allora faccio un monologo sul pollice opponibile per spiegare la trasformazione? :D


mar nov 06, 2012 4:55 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
oggi ho rivisto il Danguard Yamato dal vivo, era tanto che non lo vedevo... mi è parso meno brutto del solito, non è che a furia di dirmi che è fico che mi sto convincendo?
:?


:tafaz:


mar nov 06, 2012 6:09 pm
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Messaggio Re: Danguard - Gx 62
yuza76 ha scritto:
Allora faccio un monologo sul pollice opponibile per spiegare la trasformazione? :D


Se credi di esserne in grado fai pure :D

A parte gli scherzi, ora ti mostro come in verità la mente
c'entri eccome anche su un argomento a prima vista di
"svago" come il collezionare robottoni.

Un tale disse qualche pagina fa:
"Una delle cose che più apprezzavo del danguard era che
al contrario degli altri robot, non apriva mai la bocca"

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Immagine

KABLEM, sgamato :D

E' vero che il Danguard quella boccaccia la apre
molto meno che i suoi fratelloni, tuttavia... la apre.
Adesso una persona potrebbe dire
"eh ma lo fa sempre meno degli altri e quindi
mi piace ugualmente come se non la aprisse mai"

Va bene, ma è un reincorniciare l'idea iniziale
e come vedi si è creato un cambio percettivo.
in quanto? Sei?, Sette secondi?
Ed è ininfluente? Boh... dipende da chi sente cosa.

In molti, sai, lamentano del fatto che il Danguard della Bandai
abbia le ali a vista.
Ma così come apriva la bocca, non mancavano nemmeno le
occasioni in cui apriva le ali.
Quindi le ali a vista sono ancora un... difetto?

Forse bandai farà un attacca stacca tipo zainetto, probabile
se li conosci, ma il fatto è che...
anche con le ali a vista... questo modello non è sbagliato,
è solo che lo si vuole far passare per tale.

Se però: nella nostra mente il Danguard ha già una forma
precisa, allora potranno farlo in tutti i modi che passi
loro per la testa... non sarà mai come quello che vediamo,
perchè ognuno ha percezioni, e filtri visivi differenti.

E ci si lamenta di una ginocchiera, no bandai la fa più lunga dell'anime,
poi si postano i vintage "ecco che ha la ginocchiera"
"no ma non è uguale"
"e ma..."
"si però"
"ecc..."

non è che ci si scanni fra di noi, è più
uno scannarsi con sè stessi.
:P

Se ti chiedi cosa c'entri, la formazione del pensiero con
le ginocchiere di un toys è presto detto e penso che
tu stia già iniziando a capire il mio punto di vista.

Tutto il mondo che ci circonda esiste in una definita forma.
Ma noi non possiamo vederla per ciò che è, possiamo solo
(come direbbe un tale) interpretarla.

Ciò non significa solo per ciò che riguarda le emozioni, noi
deformiamo la realtà, i ricordi e ciò che vediamo a seconda
di come in quel momento ci comoda e...
in favore anche di miliardi di altre variabili di cui è impossibile
con le conoscenze attuali stilare una vera e propria "lista"

Ma noi vediamo ciò che ci circonda non perchè esiste
ma perchè scegliamo di vederlo.
Che esista o meno è ininfluente, possiamo scegliere, infatti,
di vedere benissimo e nitidamente anche quello che non esiste.

L'esempio della bocca, o delle ali è abbastanza semplice,
ma di esempi ne esistono un'infinità.

Sai quanta gente continua a ritenere fedele l'Ideon
senza aver mai confrontato davvero il Soc con l'anime?
Però si lamenta di altri soggetti... che hanno i medesimi
difetti di progettazione e design.

Vedi, il problema è che per ragioni a me ignote, e per lo più...
pure a loro, lol,
quando uno di questi toys presenta quantità considerevoli di
metallo subito tende a scalare la classifica.

Noi non sappiamo se e quanto metallo ci sarà in un
Danguard Bandai, vero.

Ma il metallo col giocattolo ha ben poco a che vedere,
chiediti questo:

Puoi forse valutare la fedeltà o meno di un soggetto
di questo genere sulla base del materiale con cui lo fanno?
"Ni"

Eppure nota come un elemento estraneo in sé al soggetto
modifichi in modo così intenso e significativo, non il soggetto
ma l'immagine mentale che se ne possiede, e riscriva quindi
il modo in cui viene percepito.

Mentre magari altri soggetti sono in plastica, e meno fedeli
eppure li prendono ugualmente e li osannano per la loro fedeltà
con l'originale.

E tu davvero credi che in ciò la mente abbia
a che fare poco o niente?
La mente c'entra con tutto, con tutto ciò che esperienzi.

Per forza di cose, quindi, la formazione del pensiero c'entra
anche con cose a prima vista poco impegnative, come una
ginocchiera, ed è questo il lato affascinante della cosa.

Sono davvero curioso di vedere come evolverà questo modello
e come ciò influirà sulla percezione che la gente ha dello stesso.
Ricordalo, perchè non è una mia idea strampalata,
tu vedi solo quello che SCEGLI di vedere.

Ed è appena cominciata, in fondo. :beer:

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Ultima modifica di Astrotrain il mar nov 06, 2012 6:58 pm, modificato 1 volta in totale.



mar nov 06, 2012 6:37 pm
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